ING. SERGIO NARANJO Diseñador Gráfico
En este blog pondré a disposición trabajos realizados en el área de diseño gráfico, trabajos relacionados con publicidad, creación de marcas y multimedia.
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BLOG SERGIO NARANJO
miércoles, 5 de mayo de 2010
lunes, 3 de mayo de 2010
EL PUNTO DE FUGA
Un punto de fuga, en un sistema de proyección cónica, es el lugar geométrico en el cual las proyecciones de las rectas paralelas a una dirección dada en el espacio, no paralelas al plano de proyección, convergen. Es un punto impropio, situado en el infinito. Existen tantos puntos de fuga como direcciones en el espacio. Un punto de fuga correspondiente a una dirección dada en el espacio queda definido mediante la intersección entre el plano de proyección y un rayo con dicha dirección trazado desde el origen (o punto de vista).
LA PERSPECTIVA CÓNICA
La perspectiva cónica es un sistema de representación gráfico basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano auxiliándose en rectas proyectantes que pasan por un punto. El resultado se aproxima a la visión obtenida si el ojo estuviera situado en dicho punto.
Filippo Brunelleschi fue el primero que formula las leyes de la perspectiva cónica, mostrando en sus dibujos las construcciones en planta y alzado, indicando las líneas de fuga.
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